package org.itydl.game.model

import org.itheima.kotlin.game.core.Painter
import org.itydl.game.Config

/**
 * 模型类
 * 草，面向对象思想
 * 墙、草坪、水、坦克都是绘制到窗体上的，公共：位置参数、自身宽高、行为（例如：绘制功能）
 */
class Grass(override val x: Int, override val y: Int) : View {

    /**
     * 宽高
     */
    override val width: Int = Config.block
    override val height: Int = Config.block

    /**
     * 行为
     */
    override fun draw() {
        Painter.drawImage("img/grass.gif", x, y)
    }
}